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	<title>Jogos PS3 &#187; First Person Shooter</title>
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	<description>os melhores jogos para PlayStation 3</description>
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		<title>MAG</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 17:16:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[MAG]]></category>

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		<description><![CDATA[MAG é um First Person Shooter exclusivo para a PS3, apenas com componente online. Este é o primeiro jogo para consolas a conseguir juntar 256 jogadores num único mapa. Análise &#8220;Estamos em 2026 e o planeta está imerso em guerras constantes. Os 3 maiores exércitos privados lutam entre si em múltiplas frentes de batalha. Em [...]]]></description>
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<p>MAG é um First Person Shooter exclusivo para a PS3, apenas com componente online. Este é o primeiro jogo para consolas a conseguir juntar 256 jogadores num único mapa.</p>
<h2>Análise</h2>
<p>&#8220;Estamos em 2026 e o planeta está imerso em guerras constantes. Os 3 maiores exércitos privados lutam entre si em múltiplas frentes de batalha. Em MAG, um First Person Shooter exclusivamente online para 256 jogadores, esta é toda a história que precisas de saber.</p>
<p>A primeira vez que jogares MAG vais ter que escolher em que exército te queres alistar. S.V.E.R, com origem na Russia e no Médio-Oriente; Valor, um exército de veteranos dos Estados Unidos, Reino Unido, Canadá e México; e Raven, formado por Europeus obcecados pela tecnologia.&#8221;</p>
<p>Continuar a ler a <a href="http://www.gam3r.net/analises/analise-mag/">análise de MAG</a> | Ver <a href="http://www.gam3r.net/forum/album.php?albumid=108">Imagens de MAG</a> | <a href="http://www.gam3r.net/forum/showthread.php?t=11186">MAG no fórum Gam3r</a></p>
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		<title>Wolfenstein</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 09:58:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured Articles]]></category>
		<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>

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		<description><![CDATA[Wolfenstein é um nome clássico dos videojogos e dos First Person Shooters. Há quase 20 anos, Wolfenstein praticamente definiu o género, mas em 2009 já não tem nada de novo para trazer ao mundo dos FPS. A história leva-nos de volta à 2ª guerra mundial, para dentro do território alemão. O nosso personagem tem um [...]]]></description>
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<p>Wolfenstein é um nome clássico dos videojogos e dos First Person Shooters. Há quase 20 anos, Wolfenstein praticamente definiu o género, mas em 2009 já não tem nada de novo para trazer ao mundo dos FPS.</p>
<p>A história leva-nos de volta à 2ª guerra mundial, para dentro do território alemão. O nosso personagem tem um talento inato para matar nazis e os seus serviços são muito requisitados por várias facções. Além da componente histórica, existem misteriosos poderes que todos tentam dominar. Misturar nazis com o sobrenatural não é nada de original, mas é sempre divertido.</p>
<p>Wolfenstein tenta ser um jogo com uma cidade aberta onde podemos passear livremente, explorar e ir ao encontro de pessoas que nos dão missões para fazer. Tenta, porque na realidade nunca consegue cumprir essa promessa. A cidade é ridiculamente pequena, obriga a loadings constantes e não tem qualquer ponto de interesse que mereça ser explorado. O resultado é que acabamos por executar todas as missões em sequência, mas com o incómodo de atravessar as mesmas ruas vezes sem conta.</p>
<p><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="wolfenstein1" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/09/wolfenstein1.jpg" border="0" alt="wolfenstein1" width="502" height="283" /></p>
<p>Felizmente, quando saímos da cidade para levar a cabo cada missão, o jogo melhora significativamente. Os cenários são muito mais variados e interessantes, e a acção aumenta de intensidade. Sempre que estamos sob pressão dos inimigos, Wolfenstein torna-se realmente divertido e emocionante.</p>
<p>As armas disponíveis incluem o arsenal clássico dos anos 40 misturado com armas mais exóticas, ideais para os momentos realmente complicados. Podemos fazer upgrades ao longo do jogo, mas temos que escolher cuidadosamente onde investir o dinheiro. A maior parte do tempo vamos usar armamento tradicional, semelhante a qualquer jogo da 2ª guerra mundial.</p>
<p>O nosso bem mais precioso é um amuleto com poderes sobrenaturais. Quando está activo, entramos numa espécie de visão nocturna que amplifica os nossos sentidos. Além disso vamos ganhando novos poderes como o controlo do tempo ou um escudo impenetrável. É claro que nada disto dura para sempre e temos que carregar frequentemente as “baterias”.</p>
<p><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="wolfenstein2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/09/wolfenstein2.jpg" border="0" alt="wolfenstein2" width="502" height="283" /></p>
<p>Wolfenstein tem bons gráficos no modo singleplayer, principalmente quando saímos da cidade de Isenstadt. Os efeitos sonoros também são bastante agradáveis. A campanha dura 6 a 8 horas de jogo.</p>
<p>O modo multiplayer não podia faltar num FPS moderno, mas neste caso dispensava-se. Os gráficos são mais básicos do que no modo singleplayer e apesar disso a framerate não consegue acompanhar o ritmo do jogo. Existem apenas 3 modos de jogo, mas nestas condições nem vale a pena explora-los.</p>
<p>Wolfenstein é um bom FPS da 2ª guerra, com a dose certa de elementos fantásticos. No entanto não chega ao nível dos últimos Call of Duty ou Killzone 2 e acaba por ser facilmente esquecido. De um nome com a tradição de Wolfenstein, esperava-se mais.</p>
<ul>
<li>Matar muitos nazis</li>
<li>Poderes sobrenaturais</li>
<li>Fraco no multiplayer</li>
</ul>
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		<title>Killzone 2</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 01:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Killzone 2 é o jogo que todos querem experimentar para louvar ou criticar a PlayStation 3. Este exclusivo PlayStation tem a enorme responsabilidade de mostrar todo o potencial da consola. Desde que foi apresentado o primeiro vídeo, as expectativas atingiram níveis absurdos. A polémica estalou ao ser revelado que não eram imagens do jogo, no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p>Killzone 2 é o jogo que todos querem experimentar para louvar ou criticar a PlayStation 3. Este exclusivo PlayStation tem a enorme responsabilidade de mostrar todo o potencial da consola. Desde que foi apresentado o primeiro vídeo, as expectativas atingiram níveis absurdos. A polémica estalou ao ser revelado que não eram imagens do jogo, no entanto a Sony afirmou sempre que representavam a qualidade que pretendiam atingir, ou até superar. Com tanta pressão para atingir uma qualidade gráfica nunca antes vista, temia-se que a jogabilidade fosse deixada para segundo plano. A Killzone 2 exigiu-se que fosse um First Person Shooter excelente em todos os aspectos, qualquer outro resultado seria um falhanço para a Guerrilla Games.</p>
<p>Ao colocarmos o Blu-ray de Killzone 2 pela primeira vez na PlayStation sentimos que estamos prestes a experimentar algo de revolucionário. Foi para viver este momento que gastámos centenas de euros numa consola com o hardware mais avançado da actualidade. Assistimos à sequência inicial que serve de introdução à nossa missão com o dedo no gatilho, à espera que nos seja dado o controlo do jogo a qualquer momento&#8230; até que o nosso transporte faz uma aterragem forçada na praia e nos encontramos no meio da batalha com os Helghast. A partir daqui, tudo tem que ser perfeito.</p>
<p><span id="more-969"></span></p>
<p>Como a perfeição não existe, vou começar logo pelo que não correu bem. Pouco depois de começarmos a jogar notamos um pequeno defeito que se repete ao longo de todo o jogo. Dentro de cada nível acontecem uma série de loadings que provocam um congelamento da imagem durante algumas décimas de segundo. Não é nenhum bug, é mesmo assim. Estes momentos acontecem sempre antes de entrarmos em alguma zona com inimigos, nunca afectando a acção ou prejudicando a jogabilidade.</p>
<p>Para quem ainda se lembra de ficar 5 minutos a ver linhas coloridas e a ouvir ruidos estranhos enquanto um jogo fazia loading, estas pausas não são nada. No entanto fazem-nos perder a ilusão de estarmos no planeta Helghan e recordam-nos que estamos apenas a jogar e que tanto o hardware como os programadores têm os seus limites. Sempre que o jogo soluça, lembro-me que a decisão de não instalar parte do jogo no disco rígido (nem como opção) é um pouco estranha.</p>
<p style="text-align: center;"><img style="border: 1px solid black;" title="killzone2_3" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/02/killzone2_3.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>A história é pouco mais do que uma desculpa para matarmos o máximo de inimigos possível. Depois de repelir a invasão dos Helghast, chegou a hora de os desafiar no seu próprio terreno. O objectivo é invadir o planeta Helghan e capturar o imperador Visari. Os cenários que vamos conhecer em Helghan são pintados quase sempre em tons de cinzento e castanho. É um terreno inóspito e sombrio que os Helghast tencionam defender com unhas e dentes.</p>
<p>Jogamos na pele de Sev, um de quatro soldados da Alpha Squad. Ao longo do jogo lutamos como parte desta equipa, mas também a solo ou apenas com um companheiro. Se algum deles cair em combate, temos a possibilidade de o reanimar. Infelizmente, a inteligência artificial dos nossos aliados é um dos pontos menos desenvolvidos de Killzone 2. O que não quer dizer que eles não nos salvem a pele quando menos esperamos.</p>
<p>A inteligência artificial dos Helghast é bem mais desenvolvida, certamente porque não têm a tarefa complexa de colaborar com um jogador humano. Nos níveis mais fáceis os Helghast apresentam reacções suficientemente lentas para nos permitir recuperar de alguns erros. Mas quem se aventurar a jogar como Veterano ou Elite vai encontrar inimigos implacáveis e capazes de atitudes inteligentes, individualmente ou em equipa. Qualquer tipo de jogador, do casual ao hardcore, terá um desafio à altura.</p>
<p>Em qualquer FPS, as armas são um dos factores fundamentais. Em Killzone 2 não temos uma variedade muito grande de armas nem muitos conceitos originais, mas as suspeitas do costume estão presentes e comportam-se de forma exemplar. Em qualquer momento do jogo podemos apenas transportar uma arma e uma pistola, portanto estamos constantemente a fazer escolhas difíceis. As munições também têm que ser geridas, o que por vezes nos leva a deixar para trás a nossa arma favorita.  As granadas são mortais, como é habitual. Há um pormenor delicioso que é um indicador visual do tempo de cooking da granada enquanto está na nossa mão.</p>
<p style="text-align: center; "><img class="size-full wp-image-979 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="killzone2_2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/02/killzone2_2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Um exclusivo PlayStation 3 deste calibre tinha que usar o sensor de movimentos. Felizmente a Guerrilla encontrou as situações perfeitas para aplicar esta função do controlador. Activar um explosivo com dois movimentos de rotação dá muito mais satisfação do que um simples pressionar de botão. Mas a grande novidade é o modo como controlamos a sniper rifle. Um botão para suster a respiração já é habitual nos FPS modernos &#8211; Killzone 2 vai mais longe. O movimento do SIXAXIS determina a nossa precisão, portanto somos obrigados a suster realmente a nossa respiração! E mesmo quem conseguir o equilíbrio perfeito do comando pode falhar o headshot porque uma explosão perto de nós provocou um movimento involuntário.</p>
<p>Já é quase obrigatório que um First Person Shooter inclua alguns níveis em que podemos pilotar veículos ou pelo menos controlar as suas armas. Estes momentos são por vezes forçados e não acrescentam nada ao jogo, mas também nos podem deixar boquiabertos com a surpresa. Em Killzone 2 podemos controlar um tanque que é algo trapalhão, os canhões de uma nave durante uma batalha nos ares e um &#8220;brinquedo&#8221; que dá um gozo muito especial e que vou deixar para cada um descobrir por si.</p>
<p>Ao fim de 8 horas de batalhas intensas, chegamos ao final da história, mas não ao fim do jogo. A longevidade de um FPS está no multiplayer online. Uma boa missão singleplayer pode dar-nos umas semanas de entretenimento enquanto o jogamos por 2 ou 3 vezes, mas uma forte comunidade de jogadores online é garantia de meses de diversão. Não tenho dúvidas que Killzone 2 vai ser um dos jogos mais jogados na PlayStation Network em 2009, desde que os servidores aguentem a imensa procura.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-982 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="killzone2_4" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/02/killzone2_4.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Os vários tipos de jogos online e os mapas disponíveis vão satisfazer os jogadores mais exigentes. Melhor do que qualquer modo individual é o Warzone, onde as regras mudam durante o jogo. Vamos recebendo ordens e temos que nos adaptar. Num momento temos que assassinar um jogador adversário e no minuto seguinte estamos a correr para resgatar um objecto ou defender uma zona. O tempo para cada objectivo é limitado e a adrenalina está sempre a subir. Se adicionarmos 6 classes diferentes de jogadores, suporte exemplar para clãs e um sistema de progressão com múltiplos caminhos, percebemos que Killzone 2 vai ocupar muitas horas da nossa vida.</p>
<p>Ao estilo de Unreal Tournament, podemos criar batalhas intensas contra uma mão cheia de bots. Além de servirem para ocupar os lugares vagos online, podemos jogar offline exclusivamente com bots. É um bom treino para quem quiser estar preparado antes de enfrentar outros humanos. O que Killzone 2 não tem é um modo multiplayer cooperativo. Esta opção está na moda, mas ficou de fora dos planos da Guerrilla.</p>
<p>Visualmente, Killzone 2 é o melhor jogo que já foi lançado em qualquer consola. Tão simples como isso. Os efeitos de luz e sombra, o fumo, a poeira levantada pelo vento, os efeitos das explosões no ambiente&#8230; tudo está um furo acima do que conhecíamos até hoje. As animações dos soldados são muito credíveis e os efeitos das balas que os atingem são sempre diferentes e espectaculares. Quase que dá vontade de atribuir um 11 em 10 aos gráficos de Killzone 2, tal é a superioridade face à concorrência.</p>
<p>A banda sonora também mereceu grande atenção, algo que não acontece em produções menores. Parte da música escrita para o Killzone 2 foi gravada por uma orquestra completa, captando toda a emoção que a música gerada em computador não consegue atingir. A música e os efeitos sonoros desta qualidade são tão importantes como os gráficos de luxo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-985 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="killzone2_5" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/02/killzone2_5.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Os jogos da Sony costumam ser dobrados em português, mas Killzone 2 é uma excepção à regra. O que não é mau de todo, considerando o trabalho mal feito em Resistance 2. Os diálogos são no geral pouco interessantes e imaginativos. A excepção são os maus da fita. O imperador Visari faz discursos arrebatadores e o seu braço direito, Radec, impõe respeito.</p>
<p>Killzone 2 não é o jogo perfeito, consigo pensar facilmente em várias coisas que podiam ser melhoradas. Mais armas, mais tipos de inimigos, menos loadings e um modo cooperativo. Mas o jogo não podia continuar em desenvolvimento para sempre, e mesmo com as suas limitações, é o melhor FPS de sempre para a PlayStation 3. O excelente <a href="http://www.jogosps3.com/first-person-shooter/call-of-duty-4-modern-warfare/">Call of Duty 4</a> foi finalmente superado, e por isso Killzone 2 merece a nota máxima.</p>
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		<title>A análise do Killzone 2</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 18:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Killzone 2 é um título que vai dar muito que falar em 2009. Este exclusivo PS3 da Guerrilla Games promete revolucionar o mundo dos first person shooters e dar um novo impulso à PlayStation. Eu sou um dos sortudos que jogou a componente online do Killzone 2 durante a fase de testes e fiquei muito bem [...]]]></description>
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		</div>
<p>Killzone 2 é um título que vai dar muito que falar em 2009. Este exclusivo PS3 da Guerrilla Games promete revolucionar o mundo dos first person shooters e dar um novo impulso à PlayStation. Eu sou um dos sortudos que jogou a componente online do Killzone 2 durante a fase de testes e fiquei muito bem impressionado.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-967 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="killzone2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/01/killzone2.jpg" alt="Killzone 2" width="500" height="349" /></p>
<p>No fim da semana passada recebi finalmente o jogo completo para análise, acompanhado de um livro com ilustrações e informações. Este pacote veio mesmo a tempo de defrontar outros jornalistas e membros da Guerrilla num jogo multiplayer organizado para a imprensa europeia.</p>
<p>Há 3 dias que devoro cada momento de Killzone 2, mas só no dia 2 de Fevereiro poderei dar a minha opinião sobre o jogo. Portanto fiquem atentos, brevemente será publicada aqui a minha análise de Killzone 2.</p>
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		<title>Resistance 2</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 00:19:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Resistance 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Resistance: Fall of Man foi o primeiro grande First Person Shooter da PlayStation 3. A história sobre uma invasão alienígena que devastou a Europa (em vez da 2ª Guerra Mundial) e uma excelente produção da Insomniac Games deram bons resultados. Com um final enigmático e muitas perguntas por responder, a sequela era inevitável. Resistance 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.jogosps3.com/first-person-shooter/resistance-fall-of-man/">Resistance: Fall of Man</a> foi o primeiro grande First Person Shooter da PlayStation 3. A história sobre uma invasão alienígena que devastou a Europa (em vez da 2ª Guerra Mundial) e uma excelente produção da Insomniac Games deram bons resultados. Com um final enigmático e muitas perguntas por responder, a sequela era inevitável.</p>
<p>Resistance 2 continua  a seguir a história de Nathan Hale, agora nos Estados Unidos. A invasão dos Chimera atravessou o Atlântico e a resistência luta pelo que resta do nosso planeta. Esta mudança de cenário resulta num ambiente menos sombrio e mais colorido, onde o lema é &#8220;quanto maior, melhor&#8221;.</p>
<p>A estrutura do jogo mudou ligeiramente. Já não somos o único humano que viu as suas capacidades aumentadas por causa da infecção extra-terrestre. Agora fazemos parte de uma equipa de &#8220;super-humanos&#8221; que resiste ao invasor. Desta vez não há narrador que nos ajude a compreender o que se está a passar. Se quisermos saber tudo sobre a história desta invasão, temos que estar atentos aos pormenores.</p>
<p><span id="more-886"></span></p>
<p>A Insomniac, que também criou Ratchet &amp; Clank, é famosa pelas armas que cria nos seus jogos, e Resistance 2 não é excepção. A maioria das armas já são velhas conhecidas do primeiro jogo, mas também há novidades. Continuamos a ter à nossa disposição um misto de armas de fabrico humano e engenhos chimerianos. O arsenal alienígena é bem mais avançado, especialmente a Auger, que permite ver e atingir os inimigos através de qualquer superfície.</p>
<p style="text-align: center;"><img style="border: 1px solid black;" title="resistance2_1" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/01/resistance2_1.jpg" alt="Os Chimera chegaram à America." width="500" height="281" /><em><br />
Os Chimera chegaram à America.</em></p>
<p>Com dois modos de disparo em cada arma e vários tipos de granadas, a variedade de opções para rebentar com os aliens é muito grande. Só podemos carregar duas armas em simultâneo, mas há oportunidades para usar todas durante o jogo. A desvantagem destas armas fantásticas é que não sentimos que estamos a disparar algo real.</p>
<p>Apesar de recuperarmos a nossa saúde automaticamente quando estamos abrigados, a nossa missão não é nada fácil. As mortes são frequentes, mas o checkpoints são abundantes e nunca estão muito longe. A inteligência artificial é convincente, tanto nos inimigos como nos nossos companheiros de combate.</p>
<p>A campanha singleplayer é divertida mas não é excepcional. O que se destaca em Resistance 2 são os modos online, principalmente o modo cooperativo para oito jogadores. Neste caso há três classes e temos que escolher o nosso papel na batalha. O soldado tem como missão matar tudo que se mexe e proteger toda a gente com o seu escudo. O médico retira energia aos inimigos e recupera a energia dos companheiros. E o Special Ops é responsável por fornecer munições aos soldados.</p>
<p>O resultado desta distribuição de papeis é que somos mesmo obrigados a jogar como uma equipa. Como incentivo suplementar para cumprirmos religiosamente o nosso papel, cada jogador recebe pontos de experiência que podem ser usados para desbloquear armas e habilidades. Não pensem que os mapas e objectivos do modo cooperativo são idênticos ao singleplayer. As missões são diferentes e os mapas foram criados para permitir grandes batalhas com 8 jogadores e imensos inimigos.</p>
<p>É claro que os modos online mais tradicionais também tinham que estar presentes. Até 60 jogadores podem jogar os clássicos Deathmatch, Team Deathmatch ou Capture the Flag. Num jogo Skirmish as equipas são divididas em esquadrões que recebem objectivos específicos. Os modos online não apresentam qualquer lag, um feito a que o primeiro Resistance já nos tinha habituado.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-947 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="resistance2_3" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/01/resistance2_3.jpg" alt="Preparem-se para ficar boquiabertos com Resistance 2." width="500" height="281" /><em><br />
Preparem-se para ficar boquiabertos com Resistance 2.</em></p>
<p>Os gráficos de Resistance 2 são bons e não há qualquer quebra na framerate, mesmo com dezenas de personagens no ecrã. Ao contrário de outros FPS marcados por tons de cinzento e castanho, Resistance 2 é muito colorido. O jogo passa-se em cidades americanas, mas também dentro de naves e instalações dos Chimera. O realismo é quase sempre deixado para segundo plano.</p>
<p>A Sony é conhecida por fazer excelentes traduções para português de quase todos os seus jogos. Infelizmente a versão portuguesa de Resistance 2 deixa muito a desejar. As vozes de comando que ouvimos ao longo da campanha não são minimamente credíveis num ambiente de guerra total contra monstros horrendos. &#8220;Senhor, tenha cuidado, caminhe pela direita&#8221; ou qualquer coisa deste género, não é o que esperamos ouvir no meio de uma guerra desesperada pela sobrevivência da humanidade.</p>
<p>Resistance 2 é um bom First Person Shooter e corresponde às expectativas criadas por Fall of Man. O jogo cresceu em todos os aspectos, principalmente na vertente online. Os fãs do género vão encontrar nesta sequela mais umas boas horas de &#8220;tiro nos Chimera&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.jogosps3.com/loja/Top-Jogos-PS3/resistance-2">Comprar o Resistance 2 no eBay</a></strong></p>
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		<title>Call of Duty: World at War</title>
		<link>http://www.jogosps3.com/first-person-shooter/call-of-duty-world-at-war/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 00:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: World at War]]></category>

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		<description><![CDATA[Em 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare rompeu com a tradição da série e afastou-se radicalmente do cenário da 2ª Guerra Mundial. O resultado foi o melhor jogo do ano, uma grande comunidade de jogadores online e uma enorme expectativa para o capítulo seguinte. World at War (que não tem o título CoD 5) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Em 2007, <a href="http://www.jogosps3.com/first-person-shooter/call-of-duty-4-modern-warfare/">Call of Duty 4: Modern Warfare</a> rompeu com a tradição da série e afastou-se radicalmente do cenário da 2ª Guerra Mundial. O resultado foi o melhor jogo do ano, uma grande comunidade de jogadores online e uma enorme expectativa para o capítulo seguinte. World at War (que não tem o título CoD 5) comete a ousadia de nos transportar de novo aos anos 40, no final da grande guerra.</p>
<p style="text-align: center;"><em> </em></p>
<p>Este conflito pode ser o mais explorado de sempre, em videojogos e não só, mas World at War consegue voltar a faze-lo de um modo interessante. O segredo consiste em mostrar os lados menos populares desta guerra mundial. As missões americanas nas ilhas do Japão e a campanha dos russos contra Berlim são as duas histórias que vamos conhecer e viver, na pele de dois protagonistas. A vantagem deste tipo de narrativa é que acabamos por aprender alguns factos históricos relevantes. A desvantagem é que já sabemos como vai acabar&#8230;</p>
<p>Apesar de ter mudado de cenário e de ser até desenvolvido por um estúdio diferente, World at War mantém grande parte da essência de <a href="http://www.jogosps3.com/first-person-shooter/call-of-duty-4-modern-warfare/">CoD 4</a>. O motor de jogo é o mesmo e a jogabilidade é extremamente familiar. Os veteranos de Modern Warfare dispensam qualquer tipo de tutorial para entrar neste jogo.</p>
<p><span id="more-853"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img style="border: 1px solid black;" title="worldatwar_2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/12/worldatwar_2.jpg" alt="Call of Duty não nos poupa aos pormenores mais violentos." width="500" height="281" /><br />
<em>Call of Duty não nos poupa aos pormenores mais violentos.</em></p>
<p>A mecânica de World at War não trás grandes novidades. As missões são lineares e cabe-nos cumprir o papel que o argumentista nos reservou. Equanto não o fizermos, não avançamos no jogo. Felizmente a história é muito  interessante e a acção é tão envolvente, que o sistema continua a funcionar na perfeição. Por vezes parece que World at War se esforça demasiado por reproduzir a fórmula de Modern Warfare, mas sendo uma fórmula vencedora, compreende-se que assim seja.</p>
<p>O jogo é curto, mas muito variado. Além de alternarmos constantemente entre dois cenários muito distintos, ainda temos missões em que controlamos as armas de um avião numa intensa batalha naval, ou um tanque no campo de batalha. Estes níveis são, na minha opinião, os mais fracos do jogo. Se o episódio anterior de Call of Duty tinha momentos dramáticos e de grande violência, este não lhe fica atrás. A guerra é um inferno, e não é para jogadores sensíveis.</p>
<p>Mesmo depois de terminarmos todas as missões, há boas razões para voltarmos a começar do início. A principal é o modo cooperativo que permite jogar com mais 3 amigos online, ou em splitscreen. No final há uma pequena surpresa. Não vou revelar o que é, mas posso adiantar que envolve mortos-vivos!</p>
<p>O modo multiplayer online é muitas vezes visto como um extra, mas no caso de Call of Duty, é a atracção principal. Qualquer jogador consegue acabar as missões em poucos dias, mas uma carreira online pode durar longos meses! Este sucesso deve-se muito a um sistema de ranks, classes, upgrades das armas e dos perks, que quase não sofreu alterações. As únicas diferenças são ligeiras adaptações de armas e perks para encaixarem na época deste jogo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-871 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="worldatwar_3" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/12/worldatwar_3.jpg" alt="O lança-chamas dá um gozo muito especial." width="500" height="282" /><br />
<em>O lança-chamas dá um gozo muito especial.</em></p>
<p>Em alguns mapas podemos andar de tanque, com as vantagens e desvantagens que isso implica. O poder de fogo é enorme e a resistência também, mas a lentidão destas máquinas é desesperante. Um segundo jogador a bordo do tanque é uma ajuda preciosa. Uma grande novidade é a hipótese de usar cães contra o inimigo após 7 mortes consecutivas. Estes animais não só descobrem os adversários, como os atacam sem piedade.</p>
<p>A Activision foi buscar dois nomes sonantes a Hollywod para as vozes dos principais personagens. Kiefer Sutherland e Gary Oldman estão perfeitos nos seus papeis. Os restantes efeitos sonoros também são excelentes e criam um ambiente de guerra fantástico.</p>
<p>Call of Duty: World at War é mais um grande FPS histórico. Apesar de não me fazer esquecer o Modern Warfare, o novo capítulo tem os seus pontos fortes e não desilude. É certo que a comunidade online vai manter este jogo bem vivo até ao fim de 2009, quando chegar o próximo Call of Duty na era moderna.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.jogosps3.com/loja/Top-Jogos-PS3/call-of-duty-world-at-war">Comprar o Call of Duty: World at War no eBay</a></strong></p>
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		<title>A invasão começou</title>
		<link>http://www.jogosps3.com/first-person-shooter/a-invasao-comecou/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 13:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de um pneu com areia verdadeira, hoje recebi uma caixa de metal enferrujado. Lá dentro vinha a notícia de que os Chimera invadiram os Estados Unidos! A Sony continua a surpreender com cada press-kit. Além de vários adereços engraçados e do media-disk, a caixa continha o próprio jogo. Portanto, a partir de hoje, estou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Depois de um <a href="http://www.jogosps3.com/corridas/chegaram-os-lunaticos/">pneu com areia verdadeira</a>, hoje recebi uma caixa de metal enferrujado. Lá dentro vinha a notícia de que os Chimera invadiram os Estados Unidos! A Sony continua a surpreender com cada press-kit.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-791" title="resistance2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/11/resistance2.jpg" alt="" width="500" height="348" /></p>
<p>Além de vários adereços engraçados e do media-disk, a caixa continha o próprio jogo. Portanto, a partir de hoje, estou empenhado em defender a Améria dos aliens invasores. Brevemente poderão ler aqui a análise de Resistance 2.</p>
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		<title>Brothers In Arms: Hell&#8217;s Highway</title>
		<link>http://www.jogosps3.com/first-person-shooter/brothers-in-arms-hells-highway/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 23:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Brothers In Arms: Hell's Highway]]></category>

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		<description><![CDATA[A segunda guerra mundial é um tema muito fértil para videojogos (e filmes, e séries, etc&#8230;) e não passa um ano sem que alguém resolva visitar este cenário. Hell&#8217;s Highway, a proposta da Gearbox, é o novo capítulo de Brothers In Arms. Acima de tudo este jogo conta uma história. A história baseada em factos reais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>A segunda guerra mundial é um tema muito fértil para videojogos (e filmes, e séries, etc&#8230;) e não passa um ano sem que alguém resolva visitar este cenário. Hell&#8217;s Highway, a proposta da Gearbox, é o novo capítulo de Brothers In Arms.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-782 aligncenter" title="brothersinarms_1" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/11/brothersinarms_1.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Acima de tudo este jogo conta uma história. A história baseada em factos reais de uma missão na Holanda, destinada a conquistar uma estrada que entrava directamente na Alemanha Nazi. Apesar de ter sido a maior invasão de sempre a partir do ar, os aliados não sabiam no que se estavam a meter. As melhores tropas Nazis controlavam a área e conseguiram a sua última grande vitória nesta guerra. Portanto não esperem facilidades nem muitos episódios felizes em Hell&#8217;s Highway.</p>
<p>Ao longo do jogo controlamos o Sargento Matt Baker e os homens do seu esquadrão. Directamente só jogamos como Baker, mas podemos dar ordens aos soldados que nos acompanham em solo holandês. A vida destes homens depende da nossa capacidade de comando e sentimos sempre essa responsabilidade.</p>
<p><span id="more-770"></span></p>
<p>Há 3 tipos de equipas que podemos usar. Uma é ideal para disparar sobre os inimigos à distância, outra serve para avançar e flanquear e por último temos uma unidade especializada em certas armas, como a bazooka. É necessário conhecer e utilizar da melhor maneira as características de cada equipa. Em certas situações parece que estamos a jogar um jogo de tabuleiro e não um First Person Shooter, tal é o cuidado com que temos de mover as nossas peças.</p>
<p>Para facilitar esta tarefa, temos um mapa táctico da acção à distância de um clique. Neste mapa podemos ver as posições inimigas, os locais onde nos podemos abrigar e os possíveis caminhos para avançar no terreno. O cenários são parcialmente destrutíveis, portanto uma cerca de madeira pode suster algumas balas, mas acaba por vir abaixo. Isto pode ser usado a nosso favor ou contra nós.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-783 aligncenter" title="brothersinarms_2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/11/brothersinarms_2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Há secções do jogo em que avançamos sozinhos, e o interesse do jogo desce bastante. Andar por conta própria a matar Nazis de esquina em esquina não tem tanta piada como o resto do jogo. </p>
<p>O melhor de Brothers in Arms é o controlo que temos sobre os nossos soldados, mas é também aqui que surgem os maiores problemas. O mesmo botão serve para ordenar o movimento para um local ou a destruição desse mesmo local. Quando o jogo não percebe a nossa intenção e envia as tropas para debaixo do fogo inimigo, não costuma sobreviver ninguém para contar a história.</p>
<p>Os gráficos de Hell&#8217;s Highway alternam entre momentos muito bons e outros completamente banais. Alguns tiros certeiros têm direito a sequências em câmara lenta, de uma violência extrema. Os efeitos sonoros estão bem conseguidos, mas há diálogos que acabam por se repetir vezes demais. As cenas que relatam a história entre batalhas são excelentes e os personagens parecem verdadeiros actores. </p>
<p>Existe um modo <em>multiplayer</em> online mas não há grandes razões para o jogar. Parece que foi incluído apenas porque hoje em dia se espera que qualquer jogo tenha <em>multiplayer</em>. Há outros jogos de guerra muito mais fortes nesta área e com comunidades muito activas, portanto duvido que Brothers in Arms tenha muitos jogadores online. </p>
<p>Brothers In Arms: Hell&#8217;s Highway é mais um jogo dentro de um género muito saturado, mas destaca-se pela forma como apresenta a sua história, cheia de emoção e de respeito pelos soldados que lutaram contra os Nazis. Se ainda vos resta alguma vontade de visitar este cenário de guerra, e gostam de uma boa campanha para um jogador, Brothers in Arms é um jogo a considerar.</p>
<p><strong>7</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.jogosps3.com/loja/jogos-ps3/brothers-in-arms-hells-highway">Comprar o Borthers in Arms: Hell&#8217;s Highway no eBay</a></strong></p>
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		<title>Antevisão &#8211; SOCOM: Confrontation</title>
		<link>http://www.jogosps3.com/first-person-shooter/antevisao-socom-confrontation/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 19:56:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[SOCOM: Confrontation]]></category>

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		<description><![CDATA[SOCOM: Confrontation é a aposta da Sony para conquistar os jogadores mais hardcore que passam horas a batalhar uns contra os outros em guerras online. Neste momento o Call of Duty 4 é o jogo com mais sucesso online, mas SOCOM tem fortes argumentos para conquistar uma fatia destes jogadores. O jogo já está disponível [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>SOCOM: Confrontation é a aposta da Sony para conquistar os jogadores mais hardcore que passam horas a batalhar uns contra os outros em guerras online. Neste momento o <a href="http://www.jogosps3.com/first-person-shooter/call-of-duty-4-modern-warfare/">Call of Duty 4</a> é o jogo com mais sucesso online, mas SOCOM tem fortes argumentos para conquistar uma fatia destes jogadores.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-531 aligncenter" title="socom_1" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/socom_1.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>O jogo já está disponível para milhares de pessoas, na sua versão Beta. Apesar dos muitos problemas desta versão, com alguma paciência já é possível ter uma ideia do que aí vem. O que salta imediatamente à vista é que o jogo está totalmente traduzido para português, já nesta fase. Ouvir vozes em português durante a batalha foi um surpresa, e não estou a falar dos jogadores que comunicam pelos <em>headsets</em>. É o próprio jogo que nos dá ordens e incentivos do estilo de &#8220;<em>continuem homens, estamos a ganhar</em>&#8220;, tudo na língua de Camões, embora com uns sotaques estranhos.</p>
<p>Este jogo desenrola-se na maior parte do tempo como <em>third-person</em>, mas na altura de apontar e disparar é possível mudar para uma visão <em>first-person</em>. Todo o sistema de controlo é um pouco mais complicado do que é habitual, mas resulta numa experiência mais realista. O sensor de movimento do SIXAXIS é usado para inclinar o corpo e espreitar para os lados quando estamos cobertos por um objecto ou numa esquina.</p>
<p><span id="more-511"></span></p>
<p>SOCOM foi criado para ser jogado online, e a comunicação entre os jogadores é um factor essencial. Nos jogos em que entrei, a maioria dos participantes estava equipado com um headset, acessório muito importante para o desempenho da equipa. Além de podermos pressionar um botão para falar com toda a equipa, há um pormenor fantástico em SOCOM: se estivermos ao lado de outro jogador, podemos simplesmente falar, e esse jogador ouve-nos. Mais real era impossível!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-532 aligncenter" title="socom_2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/socom_2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>O som é um dos pontos mais fortes do jogo. À noite podemos ouvir os grilos, até serem bruscamente interrompidos pelo som assustadoramente real de tiros e explosões. Mais uma vez o realismo é a nota dominante, principalmente com um bom sistema de som surround.</p>
<p>O ambiente é destrutível e por vezes altamente explosivo. Podemos, por exemplo, destruir uma ponte e cortar assim a passagem ao inimigo. Apesar dos gráficos não serem os melhores do género, servem perfeitamente para nos transportar para um cenário de guerra. Além de termos várias armas ao nosso dispor, podemos escolher os acessórios que mais nos agradam. Silenciador, mira telescópica, lança granadas? Sinto-me como um míudo numa loja de gomas!</p>
<p>Se os problemas que ainda afectam esta versão beta forem resolvidos a tempo do lançamento do jogo, prevejo grandes batalhas com 32 jogadores pela noite dentro.</p>
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		<title>Rainbow Six Vegas 2</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 00:38:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow Six Vegas 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Rainbow Six: Vegas foi um first person shooter táctico muito bom (quase brilhante). Naturalmente as expectativas para a sequela eram altas, se a Ubisoft pegasse no que já era bom em R6 Vegas e desenvolvesse ainda mais o jogo, o resultado seria algo de muito especial. Infelizmente não se deram a esse trabalho. Em vez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Rainbow Six: Vegas foi um first person shooter táctico muito bom (quase brilhante). Naturalmente as expectativas para a sequela eram altas, se a Ubisoft pegasse no que já era bom em R6 Vegas e desenvolvesse ainda mais o jogo, o resultado seria algo de muito especial. Infelizmente não se deram a esse trabalho. Em vez disso, preferiram fazer um jogo que mais parece uma expansão do original com novos níveis.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-675 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="rainbowsixvegas2_1" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/10/rainbowsixvegas2_1.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Na primeira vez que lançamos o jogo, já temos um update à nossa espera. Segue-se a instalação no disco rigido. Este processo devia garantir que não houvesse períodos de espera durante o jogo, mas não é o caso. Cada nível é precedido por um carregamento considerável. A diversão começa na criação do nosso personagem, desde que haja uma webcam ligada à PlayStation. Podemos importar a nossa própria cara para dentro do jogo, num processo simples que exige apenas duas fotos e 5 minutos de espera. Depois de algumas tentativas, os resultados podem ser notáveis. Depois de criado, o nosso personagem pode ser usado online e offline.</p>
<p>A história de Vegas 2 é básica, mas oferece uma desculpa para percorrer 7 locais diferentes e matar vagas de terroristas. Provavelmente estão à espera de casinos, hoteis e locais famosos de Las Vegas. Esqueçam isso, a maior parte do tempo vão andar dentro de edifícios aborrecidos que podiam aparecer em qualquer lugar do mundo. E não há ninguém lá dentro, excepto os maus da fita e alguns reféns. Qual é o interesse de invadir um clube de strip, se não há strippers? Portanto temos uma história fraca e locais desinteressantes, não é um bom começo.</p>
<p><span id="more-673"></span></p>
<p>As missões podem ser jogadas com um amigo, online ou em split-screen. Deste modo o jogo é mais fácil e mais excitante do que jogando sozinho. É mais fácil porque podemos morrer e voltar à vida infinitamente, desde que o outro jogador não morra no mesmo momento, e porque a equipa ganha um homem extra. E é mais excitante porque comunicar com um amigo real enquanto ambos avançam sobre os terroristas é muito melhor do que simplesmente dar ordens aos companheiros virtuais. Um dos jogadores continua encarregado de orientar o resto da equipa, mas é fácil de esquece-los quando temos a ajuda de outro humano e vidas infinitas.</p>
<p>O sistema de combate já era bom, e continua a ser, porque é essencialmente o mesmo. Por exemplo, agora podemos correr. E mais? Mais nada, o resto é idêntico. Embora a jogabilidade seja a mesma do primeiro jogo, este é de longe o melhor aspecto de Rainbow Six Vegas 2. Quando começamos a usar o escudo (se assim entendermos), o jogo muda radicalmente. A não ser que os inimigos ataquem pelos flancos, somos quase invulneráveis, com as desvantagens de nos movermos mais devagar e só podermos disparar a pistola. O jogo torna-se mais fácil, mas menos emocionante. A snake-cam continua presente, e podemos escolher controla-la com o analógico ou com o sensor de movimento.</p>
<p>A nossa equipa é uma parte fundamental do jogo, e é bom notar que a inteligência artificial está melhor. Na maior parte das ocasiões os nossos colegas comportam-se mais como uma equipa do que no jogo anterior. Por alguma razão os nossos companheiros podem sofrer muito mais danos que nós, e mesmo quando chegam ao limite, podemos dar-lhes uma injecção milagrosa. Isto não se aplica ao nosso personagem, quando morremos vamos direitos ao último checkpoint. Os sons emitidos durante o jogo quando alguém é atingido ou morre, parecem ter sido tirados de algum filme para adultos. O diálogo entre os terroristas também é muito fraquinho.</p>
<p>Depois de algumas horas de jogo começamos a perceber que Rainbow Six Vegas 2 é um festival de bugs. Há tantas coisas estranhas, que por vezes chega a ser hilariante. Por exemplo, quando vemos o interior da cabeça de outro jogador! Mas quando um terrorista nos mata porque a ponta da sua AK-47 é capaz de atravessar paredes de betão, deixa de ter piada. Podiamos continuar a dar exemplos, é incrível como a Ubisoft lançou o jogo com tantos problemas.</p>
<p>Além da missão, podemos continuar a matar terroristas no modo Terrorist Hunt, usando os mapas multi-player. Temos que eliminar todos os inimigos, sozinhos ou com alguns amigos, mas desta vez os respwans são limitados. Sempre que jogamos, online ou offline, estamos a acumular pontos de experiência em diversas áreas. Quanto mais pontos ganhamos, melhor o equipamento que podemos usar. Isto quer dizer que podemos melhorar o nosso personagem online, também através do jogo offline.</p>
<p>Quando estiverem prontos e equipados para enfrentar adversários humanos, todos os modos multi-player online habituais estão presentes. Com 12 modos de jogo e 13 mapas, há muitas horas de combate online à vossa espera. Mas não contem com a mesma jogabilidade táctica das missões. Quando os adversários são de carne e osso, o ritmo é muito maior e não há tempo para ficar parado a planear o que se vai fazer a seguir. Ou se mexem e matam alguém, ou alguém vos mata a vocês.</p>
<p>Rainbow Six: Vegas 2 não é a sequela que este jogo merecia. Tem bugs, falta-lhe o glamour de Las Vegas e não trás nada de novo. No entanto continua a ser um FPS agradável e viciante. Se gostaram do primeiro e querem mais do mesmo, comprem-no.</p>
<p><strong>7</strong></p>
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