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	<title>Jogos PS3 &#187; Plataformas</title>
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	<description>os melhores jogos para PlayStation 3</description>
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		<title>Ice Age: Dawn of the Dinosaurs</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 00:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[Ice Age: Dawn of the DInosaurs]]></category>

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		<description><![CDATA[A série de filmes Ice Age é uma das mais divertidas e bem sucedidas do cinema de animação nos últimos anos. A popularidade dos filmes e das personagens torna obrigatória a adaptação em forma de videojogo. Ice Age: Dawn of the Dinosaurs  é um jogo desenvolvido a pensar claramente nos mais novos.  A história é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>A série de filmes Ice Age é uma das mais divertidas e bem sucedidas do cinema de animação nos últimos anos. A popularidade dos filmes e das personagens torna obrigatória a adaptação em forma de videojogo.</p>
<p>Ice Age: Dawn of the Dinosaurs  é um jogo desenvolvido a pensar claramente nos mais novos.  A história é pouco clara (para quem não viu o filme) e serve apenas de desculpa para nos mandar executar as várias tarefas que compõem cada área do jogo. Há meia dúzia de personagens controláveis, para grande alegria dos fãs. Os gráficos e o som fazem o suficiente para nos fazer sentir bem dentro do universo de Ice Age.</p>
<p><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="Ice Age" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2009/08/iceage2.jpg" border="0" alt="Ice Age" width="502" height="284" /></p>
<p>Além de controlarmos vários personagens diferentes, também o próprio jogo vai mudando de estilo com o desenrolar dos níveis. A maior parte do tempo é um jogo de plataformas e alguma acção, relativamente simples. Apesar da variedade de experiências, os jogadores mais evoluídos vão achar tudo fácil demais. A verdade é que o público alvo do jogo são crianças e não há volta a dar.</p>
<p>Ice Age é um jogo engraçado, capaz de entreter a pequenada durante muito tempo. Além da história para um jogador, há vários mini-jogos para 2 a 4 jogadores. Os miúdos vão adorar de certeza e também podem jogar com toda a família.</p>
<p>Recomendado, mas apenas para quem tem filhos pequenos.</p>
<ul>
<li>Personagens do Ice Age</li>
<li>Plataformas e acção</li>
<li>Infantil e fácil</li>
</ul>
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		<title>LittleBigPlanet</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 22:56:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>

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		<description><![CDATA[Já lhe chamaram o LEGO do século XXI ou o início do Gaming 3.0. LittleBigPlanet começou por ser um pequeno jogo de um pequeno estúdio, e transformou-se no lançamento mais importante da Sony em 2008.  Momentos de diversão para 4 jogadores! O SackBoy (ou Girl) é o nosso herói, que podemos personalizar de 1001 maneiras. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Já lhe chamaram o LEGO do século XXI ou o início do Gaming 3.0. LittleBigPlanet começou por ser um pequeno jogo de um pequeno estúdio, e transformou-se no lançamento mais importante da Sony em 2008. </p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-823 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="littlebigplanet_1" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/11/littlebigplanet_1.jpg" alt="Momentos de diversão para 4 jogadores!" width="500" height="281" /><br />
<em>Momentos de diversão para 4 jogadores!</em></p>
<p>O SackBoy (ou Girl) é o nosso herói, que podemos personalizar de 1001 maneiras. Despido, o SackBoy não se parece com nada, e é por isso que se pode transformar em quase tudo. Este é sem dúvida o personagem mais adorável que a PlayStation 3 já conheceu, e corre o sério risco de ser tornar na sua mascote. Todas as semanas vamos ter ainda mais roupas disponíveis para download (grátis e pago), incluindo alguns personagens famosos dos videojogos.</p>
<p>LittleBigPlanet divide-se em 3 áreas: Jogar, Criar e Partilhar. Jogar terá sempre que ser a primeira opção, até porque as outras estão bloqueadas no início do jogo. Mas as dezenas de níveis criados pela Media Molecule são apenas o início, porque qualquer jogador pode tornar-se no criador de novos desafios. E com a possibilidade de partilhar as nossas criações com o resto do mundo, este é um jogo virtualmente infinito!</p>
<p><span id="more-814"></span>Apesar de LittleBigPlanet ser essencialmente um jogo de plataformas, a jogabilidade é diferente de tudo aquilo que já experimentámos noutros jogos do género. A física baseada no mundo real implica uma adaptação, nem sempre fácil, para quem está habituado aos clássicos. O movimento nos três planos deste mundo em 2.5D requer algum treino, mas domina-se facilmente.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-824   aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="littlebigplanet_2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/11/littlebigplanet_2.jpg" alt="Podemos voar com um jetpack." width="500" height="281" /><br />
<em>Podemos voar com um jetpack.</em></p>
<p>Controlar o SackBoy é muito simples. Os comandos básicos são andar, saltar e agarrar objectos. Isto é suficiente para ultrapassar todos os níveis, mas não é tudo. Podemos mover os braços, abanar a cabeça e as ancas e alternar entre vários estados de espirito: contente, triste, zangado e assustado. Toda esta liberdade, embora inútil para o jogo, proporciona momentos extremamente divertidos. Principalmente com vários jogadores, onde um movimento rápido do braço resulta numa valente estalada no SackBoy do lado.</p>
<p>O editor de níveis é o motor de LittleBigPlanet. Todos os níveis incluídos na história foram criados com este mesmo editor, que está ao nosso dispor. Isto quer dizer que tudo aquilo que encontrarmos durante o jogo, podia ter sido qualquer um de nós a criar apenas com uma PlayStation. Parece impossível que se possa criar algo realmente profissional e divertido usando apenas um comando SIXAXIS como ferramenta, mas é verdade.</p>
<p>Os jogadores que se envolverem mais com o aspecto da criação são aqueles que vão ficar completamente rendidos à magia de LittleBigPlanet. É possível criar níveis semelhantes aos que já conhecemos, usando objectos e materiais conquistados ao longo do jogo. Mas as ferramentas ao nosso dispor permitem fazer  algo completamente diferente e até irreconhecível. Os momentos mais emocionantes de LBP são aqueles em que estamos longe da PlayStation, e de repente temos uma ideia brilhante para criar um novo nível ou objecto, e temos que correr de volta para o jogo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-825 aligncenter" title="littlebigplanet_3" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/11/littlebigplanet_3.jpg" alt="" width="500" height="281" /><br />
<em>Podemos voar com um jetpack.</em></p>
<p>Quando adicionamos mais jogadores a LittleBigPlanet, a diversão aumenta exponencialmente. Podemos jogar com 4 SackBoys ao mesmo tempo, online ou na mesma PlayStation. Este é um jogo que tem potencial para agradar tanto a homens como a mulheres, e quantos mais, melhor! Online, a experiência sofre bastante com o lag. Se os servidores não forem melhorados, pode perder-se um aspecto fundamental de LittleBigPlanet (e a classificação perfeita).</p>
<p>A versão portuguesa de LittleBigPlanet foi dobrada por Nuno Markl, que fez um excelente trabalho. O <em>tutorials</em> são valiosos, mas deveriam ser uma opção. Se por azar tiverem que voltar a começar o jogo do início, vão ser forçados a aprender de novo o que já sabem de cor.</p>
<p>Os gráficos de LittleBigPlanet são fantásticos, dando uma ideia de um mundo inteiro feito à mão. É um ambiente único que a Media Molecule criou e que atrai imediatamente toda a gente que passa por ele. A música complementa toda a experiência na perfeição e por vezes parece que foi composta de propósito para este jogo.</p>
<p> LittleBigPlanet é um jogo clássico e revolucionário ao mesmo tempo, e acima de tudo, é uma ferramenta poderosa para dar asas à nossa imaginação. Tornem-se criadores do vosso próprio jogo, ou aproveitem apenas o que os outros vão construir, mas não percam esta experiência por nada!</p>
<p><strong>10</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.jogosps3.com/loja/Top-Jogos-PS3/littlebigplanet">Comprar o LittleBigPlanet no eBay</a></strong></p>
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		<title>Ratchet &amp; Clank Future: Quest For Booty</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 17:59:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acção]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank Future: Quest For Booty]]></category>

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		<description><![CDATA[Ratchet e Clanck são dois personagens com lugar cativo em todas as consolas da Sony. A dupla de heróis estreou-se o ano passado na PlayStation 3 com Ratchet &#38; Clank Future: Tools Of Destruction, um grande jogo que recebeu nota 9. A combinação de gráficos HD, sequências de animação hilariantes e uma jogabilidade explosiva é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Ratchet e Clanck são dois personagens com lugar cativo em todas as consolas da Sony. A dupla de heróis estreou-se o ano passado na PlayStation 3 com <a href="http://www.jogosps3.com/accao/ratchet-clank-future-tools-of-destruction/">Ratchet &amp; Clank Future: Tools Of Destruction</a>, um grande jogo que recebeu nota 9. A combinação de gráficos HD, sequências de animação hilariantes e uma jogabilidade explosiva é capaz de conquistar qualquer gamer.</p>
<p style="text-align: center;"><em></em></p>
<p>Ratchet &amp; Clank (não seria melhor Ratchet sem Clank?) Quest For Booty dá seguimento à história de <a href="http://www.jogosps3.com/accao/ratchet-clank-future-tools-of-destruction/">Tools Of Destruction</a>, num mini-jogo que serve de ponte para a próxima grande produção que chegará em 2009. Desta vez controlamos apenas Ratchet, numa aventura atribulada em busca do seu eterno companheiro. Apesar de termos uma simpática amiga que nos acompanha, ela consegue quase sempre fugir à acção e é Ratchet quem tem que fazer tudo sozinho.</p>
<p><span id="more-606"></span></p>
<p> A jogabilidade é a mesma a que já estamos habituados nas secções em que controlamos Ratchet nos jogos anteriores. Um misto de plataformas, puzzles e acção, com muitas armas por onde escolher. Além de repetir a mesma fórmula de sucesso, Quest For Booty introduz algumas novidades, garantido umas boas horas de diversão.</p>
<p>As armas são um dos pontos fortes de Ratchet &amp; Clank, e mesmo neste episódio mais pequeno, o arsenal está completo. Apesar de não haver uma variedade muito grande de inimigos, temos muitas maneiras diferentes de os aniquilar. Infelizmente já as conhecemos todas de <a href="http://www.jogosps3.com/accao/ratchet-clank-future-tools-of-destruction/">Tools of Destruction</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-655 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="questforbooty_2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/10/questforbooty_2.jpg" alt="A nova habilidade de Ratchet em acção." width="500" height="281" /><em><br />
A nova habilidade de Ratchet em acção.</em></p>
<p>A maior novidade em termos de jogabilidade é a nova habilidade da chave-inglesa, que além de partir cabeças e rodar parafusos, agora também é capaz de interagir à distância com vários elementos do cenário. Esta função permite resolver vários puzzles interessantes e espero que tenha continuidade no próximo ano quando sair o novo jogo completo de Ratchet &amp; Clank.</p>
<p>Os piratas são o tema principal deste jogo. Piratas zombies e com sede de vingança, para ser mais específico. Como já vem sendo habitual, o jogo está completamente dobrado em português. Tecnicamente este mini-jogo mantém os padrões de produção lá em cima, com gráficos, animação e efeitos sonoros de luxo.</p>
<p>Inicialmente Quest for Booty (ou Caça ao Tesouro) foi lançado apenas na PlayStation Network. Posteriormente chegou a versão Blu-Ray, portanto já o podem comprar também nas lojas físicas. O preço é da dimensão do jogo, pequenino. Por apenas 14.99 euros, este jogo é uma boa opção para os fãs do Lombax mais famoso do universo.</p>
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		<title>Antevisão &#8211; LittleBigPlanet</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 20:04:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>

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		<description><![CDATA[LittleBigPlanet é um novo conceito nos videojogos, criado pela Media Molecule. &#8220;Play &#8211; Create &#8211; Share&#8220;, dizem eles. E é exactamente isso que estou a fazer neste momento com a versão Beta de LittleBigPlanet. És um SackBoy ou uma SackGirl? Quando o jogo entra é apresentada uma introdução com os créditos e algumas dicas para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.littlebigmadness.com/" target="_blank">LittleBigPlanet</a> é um novo conceito nos videojogos, criado pela Media Molecule. &#8220;<em>Play &#8211; Create &#8211; Share</em>&#8220;, dizem eles. E é exactamente isso que estou a fazer neste momento com a versão Beta de LittleBigPlanet.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-581 aligncenter" title="littlebigplanet_1" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/littlebigplanet_1.jpg" alt="És um SackBoy ou uma SackGirl?" width="500" height="281" /><br />
<em>És um SackBoy ou uma SackGirl?</em></p>
<p>Quando o jogo entra é apresentada uma introdução com os créditos e algumas dicas para controlar o pequeno SackBoy. É tudo feito com o motor do jogo, porque é muito fácil criar este tipo de níveis. Podemos controlar as pernas, braços, cabeça e até as emoções do SackBoy. É possível fazê-lo rir, chorar, abanar-se, saltar, dançar, da estalos e quase tudo o que nos lembrarmos. Tudo isto é controlado através de combinações dos botões e do sensor de movimento.</p>
<p>Depois de aprendermos a controlar o SackBoy (ou SackGirl) está na hora de trabalhar na sua aparência. Podemos adicionar roupas e objectos, mas no início as opções são muito limitadas. Temos que conquistar novos items, jogando o jogo. Portanto somos obrigados a saltar de imediato para a área <em>Play</em> de LittleBigPlanet.</p>
<p><span id="more-576"></span></p>
<p>A versão Beta tem apenas 4 níveis. Mas não pensem que é uma demo pequena&#8230;. Gamers de todo o mundo já estão a criar milhares de níveis a todo o vapor. Então e o jogo afinal é o quê? Basicamente é um jogo de plataformas, começamos numa ponta e acabamos na outra. Em alguns níveis temos de conquistar pontos e às vezes há corridas que dão mais pontos a quem chegar à frente. Ou então o objectivo pode ser apenas sobreviver o máximo de tempo possível, sempre a acumular pontos até morrer. Tudo isto está nos 4 níveis criados pela Media Molecule.</p>
<p>Passado pouco tempo esses níveis estão feitos, e podemos passar à fase seguinte: <em>Create</em>. É aqui que podemos desenhar os nossos próprios níveis. Parece excitante, mas primeiro temos que ver uma série de vídeos e treinar o que aprendemos. Começar um nível do zero pode ser uma tarefa bastante complexa, mas não desistam e em breve meio mundo pode estar a jogar a vossa criação! Quanto mais tempo passarem no editor de níveis, mas fácil se torna o processo de criação. A qualquer momento podemos testar um jogo no nível que estamos a criar. Também é possível criar níveis em <em>multiplayer</em>, mas eu prefiro trabalhar sózinho.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-583 aligncenter" title="littlebigplanet_21" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/littlebigplanet_21.jpg" alt="Weeeeeee.....!!!!" width="500" height="281" /><br />
<em>Weeeeeee&#8230;..!!!!</em></p>
<p>Criada a nossa obra de arte, é altura de a partilhar, ou <em>Share</em>. Podemos colocar os nossos níveis online para qualquer pessoa jogar. Não é fácil darem por nós no meio de tanto conteúdo, mesmo nestas primeiras horas. Sempre que jogamos um nível criado por um jogador, devemos colocar uma tag. Temos que escolher a palavra que melhor descreve o nível, e se quisermos joga-lo de novo, adicionamos aos favoritos. Com este sistema de tags e favoritos é suposto ser fácil encontrar muitos níveis que nos agradem. Vamos ver como corre quando milhares de pessoas estiverem a criar os seus níveis todos os dias.</p>
<p>Ao fim de umas horas de jogo já sei quase tudo sobre LittleBigPlanet. Agora podia passar 1 mês seguido a criar conteúdo e a ver o que os outros criaram. A sério, podia passar horas intermináveis nisto! E ainda nem é o jogo completo&#8230;</p>
<p>Está tudo tão bem executado, desde os gráficos e interface, à narração (inglesa), que não me restam dúvidas. A não ser que aconteça uma catástrofe, LittleBigPlanet vai receber muitas notas máximas. E deixo-vos um aviso de amigo: este jogo causa perda de sono, de apetite e outros males do género.</p>
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		<title>Wall-E</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 15:39:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[Wall-E]]></category>

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		<description><![CDATA[Wall-E é o sucesso mais recente da Pixar no grande ecrã. Os mestres da animação digital criaram mais uma obra fantástica e um personagem que conquista até os corações mais gelados. Inevitavelmente seguiu-se Wall-E, o videojogo. E como já vem sendo tradição em jogos que seguem os respectivos filmes, mais valia nunca ter existido. O [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.jogosps3.com%2Fplataformas%2Fwall-e%2F&amp;source=fmfa&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Wall-E é o sucesso mais recente da Pixar no grande ecrã. Os mestres da animação digital criaram mais uma obra fantástica e um personagem que conquista até os corações mais gelados. Inevitavelmente seguiu-se Wall-E, o videojogo. E como já vem sendo tradição em jogos que seguem os respectivos filmes, mais valia nunca ter existido.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-421 aligncenter" title="wall-e_1" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/wall-e_1.jpg" alt="O planeta está uma desgraça, tal como este jogo." width="500" height="281" /><br />
<em>O planeta está uma desgraça, tal como este jogo.</em></p>
<p>Como também vem sendo habitual, a versão PlayStation de Wall-E passa-se num mundo tridimensional e controlamos o nosso herói na terceira pessoa. No geral estamos perante um jogo de plataformas, com puzzles à mistura. A especialidade do pequeno robot é criar cubos de lixo, que podem ser arremessados para activar alavancas e resolver os puzzles. Há cubos de diferentes materiais para o percurso ser um pouco mais variado.</p>
<p>O jogo segue a história do filme, pelo menos foi o que ouvi dizer. Eu não consegui seguir história nenhuma porque ao fim de hora e meia de fazer cubinhos de lixo estava no limite do tédio, e como ninguém me paga para jogar até ao fim, larguei o jogo e nunca mais lhe toquei. Mas posso adiantar que Wall-E está sozinho num planeta Terra abandonado pelos humanos e cheio de lixo. A tarefa de Wall-E é limpar o planeta, e essa é a única actividade que ele conheceu durante toda a sua vida. Até ao dia em que o nosso herói conhece Eve e descobre o amor&#8230; quem disse que os robots não têm sentimentos?</p>
<p><span id="more-418"></span></p>
<p>Depois de Ratchet &amp; Clank ter demonstrado que já é possível fazer jogos que se aproximam bastante da qualidade gráfica do filmes de animação, é triste ver um filme da Pixar convertido num jogo paupérrimo no aspecto visual. Os gráficos de Wall-E na PlayStation 3 estão ao nível que esperamos da velhinha PS2.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-422 aligncenter" title="wall-e_2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/wall-e_2.jpg" alt="Não há paciência para as plataformas de Wall-E." width="500" height="281" /><br />
<em>Não há paciência para as plataformas de Wall-E.</em></p>
<p>A jogabilidade não é melhor e controlar o pequeno robot é uma tarefa pouco agradável. Ao fim de pouco tempo a frustração e falta de objectivos interessantes levam-nos a desistir do jogo. A câmara também não ajuda nada, muito pelo contrário. Só os gamers mais fanáticos é que vão fazer o sacrifício de continuar a jogar até ao fim. Além do modo <em>singleplayer</em> há alguns mini-jogos para vários jogadores. São mesmo miniaturas de jogos e com interesse mínimo.</p>
<p>Este texto é curto porque decidi colocar na análise dos jogos o mesmo empenho  que os programadores colocaram na sua realização. Além disso, passar mais tempo a jogar Wall-E seria um acto de puro masoquismo. A ideia de pagar para jogar Wall-E é completamente absurda, mas se o encontrarem em segunda-mão e tiverem um filho de 4 anos que ache piada a ver o Wall-E aos saltos, talvez valha a pena o investimento. E daí, o melhor é esperarem que o filme saia em DVD.</p>
<p><strong>3</strong></p>
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		<title>Bionic Commando Rearmed</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 18:31:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acção]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Bionic Commando Rearmed]]></category>

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		<description><![CDATA[O Retro Gaming está na moda. Pelo menos entre os geeks está na moda, e por isso a Capcom decidiu ir buscar um clássico com 20 anos e faze-lo de novo para as consolas de última geração. Bionic Commando estreou-se há duas décadas na NES, e chega agora &#8220;Rearmed&#8221; à PS3, via download na PlayStation [...]]]></description>
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			</a>
		</div>
<p>O <em>Retro Gaming</em> está na moda. Pelo menos entre os <em>geeks</em> está na moda, e por isso a Capcom decidiu ir buscar um clássico com 20 anos e faze-lo de novo para as consolas de última geração. Bionic Commando estreou-se há duas décadas na NES, e chega agora &#8220;Rearmed&#8221; à PS3, via download na PlayStation Network.</p>
<p>Bionic Commando é um jogo de acção em duas dimensões, onde controlamos um super-soldado, equipado com um braço muito especial. Esse braço biónico lança um gancho que se prende à maioria das superfícies e nos faz baloiçar com tal eficácia que o próprio Tarzan ficaria com inveja. Apesar da lógica ser muito simples, vão precisar de cair muitas vezes até dominarem a execução de todos os movimentos.</p>
<p>Este braço é fundamental porque o nosso herói não salta. É verdade, este jogo tem muitas plataformas e o protagonista é incapaz de um simples salto! Aceitem esse facto com naturalidade, se não fosse assim o jogo não teria o seu encanto muito particular. O gancho é portanto o meio para subir plataformas, dar saltos, contornar obstáculos, puxar objectos, etc&#8230; Nathan Spencer não seria capaz de sair do primeiro nível se não fosse o seu gancho.</p>
<p><span id="more-167"></span></p>
<p>É claro que além do braço biónico também temos um vasto arsenal à nossa disposição. Rocket launcher, machinegun, vector cannon, etc&#8230; e os respectivos upgrades, são capazes de semear a destruição. Só tenho uma dúvida, que vale para este e para outros jogos: alguém é capaz de me explicar porque é que morremos quando tocamos num soldado inimigo? Se alguém tem que morrer, porque é que não morrem os outros?</p>
<p>A inteligência artificial dos inimigos é simples mas eficaz, e por vezes consegue ser surpreendente. Estamos habituados a ver comportamentos muito previsíveis neste tipo de jogos, e nem sempre isso acontece em Bionic Commando Rearmed. Os soldados saltam sobre barreiras para se protegerem e por vezes saem do local que estão a guardar para vir atrás de nós.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-174 aligncenter" title="bioniccommandorearmed_2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/bioniccommandorearmed_2.jpg" alt="Conduz o helicóptero com cuidado." width="500" height="281" /><br />
<em>Conduz o helicóptero com cuidado.</em></p>
<p>Teoricamente o exército inimigo é o maior perigo, mas na prática não é bem assim. A maior dificuldade do jogo está nas plataformas e no timming necessário para chegar a certos locais. Ao longo do jogo vamos adquirindo armas cada vez mais poderosas, e os inimigos são carne para canhão.</p>
<p>Apesar de 90% do jogo se passar na tradicional vista bidimensional de perfil, há mais que fazer em Bionic Commando Rearmed. Tudo começa num mapa onde pilotamos o nosso helicoptero de nível em nível. Só que enquanto nos deslocamos para o nível seguinte podemos ser interceptados, e nesse caso temos que jogar uma secção vista de cima e destruir as armas inimigas. Estes desafios não são tão divertidos como o resto do jogo, mas servem para desenjoar.</p>
<p>A meio dos níveis também temos direito a um mini-jogo completamente diferente. Temos a hipótese de hackar o sistema de comunicações inimigo, através de um pequeno puzzle tridimensional. Nesta altura tiramos o dedo do gatilho e pomos o cerebro a funcionar, a recompensa são informações úteis para o resto da missão.</p>
<p>Apesar do jogo ser uma réplica do seu parente pré-histórico, Bionic Commando Rearmed tem gráficos excelentes com cores vibrantes. As animações são fantásticas e tudo corre sem qualquer soluço. A música tipica de videojogo marca o ritmo, num misto de modernidade e homenagem ao passado.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-175 aligncenter" title="bioniccommandorearmed_3" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/bioniccommandorearmed_3.jpg" alt="Saltar? Não, baloiçar." width="500" height="281" /><br />
<em>Saltar? Não, baloiçar.</em></p>
<p>O que ficou mesmo à moda antiga foram os diálogos. Não há vozes, apenas linhas de texto, mas são hilariantes. Penso que a Capcom preferiu usar o texto simples porque assim tem mais piada.</p>
<p>A grande novidade desta versão Rearmed é o <em>multiplayer</em>. Dois jogadores podem percorrer todo o jogo em modo cooperativo. Infelizmente não é possível faze-lo através da internet, portanto vão ter que convidar um amigo para jogar em vossa casa. Durante um jogo a dois o <em>split-screen</em> é evitado sempre que os jogadores estão perto um do outro. Este sistema é levado até ao limite através de um zoom inteligente que se afasta para manter os dois jogadores no mesmo ecrã. Quando já não é possível afastar mais, o ecrã divide-se em dois, o que torna muito mais complicadas as manobras entre plataformas.</p>
<p>Existe ainda um jogo multiplayer até 4 jogadores, todos contra todos. Aqui o objectivo é matar os outros jogadores, mas este é o modo mais fraco de Bionic Commando Rearmed. Por último temos uma série de desafios cronometrados onde podemos bater records numa espécie de Jogos Olímpicos do braço biónico. Só aqueles que realmente dominam o braço vão conseguir chegar ao fim.</p>
<p>Para concluir, Bionic Commando Rearmed é um jogo completamente renovado de maneira exemplar. Assim dá gosto voltar aos jogos de há 20 anos. Este jogo é um dos downloads mais interessantes da PlayStation Network, e supera muitos jogos modernos. Por mim a Capcom pode continuar a dar nova vida aos seus velhos clássicos.</p>
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		<title>Os Simpsons &#8211; O Jogo</title>
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		<comments>http://www.jogosps3.com/plataformas/os-simpsons-o-jogo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 13:49:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[Os Simpsons]]></category>

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		<description><![CDATA[Os Simpsons são a série de animação para adultos mais famosa de sempre. Depois da televisão, os Simpsons conquistaram o cinema, e chegam agora à PlayStation 3. A familia Simpson já entrou em inúmeros videojogos, mas &#8220;Os Simpsons &#8211; O Jogo&#8221; é especial. Pensa Homer, pensa! Desta vez foram os próprios criadores da série que [...]]]></description>
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<p><script type="text/javascript"><!--
document.write("&lt;td valign=\"top\" height=\"90%\" colspan=\"2\"&gt;" + alltext + "&lt;/td&gt;");
// --></script>Os Simpsons são a série de animação para adultos mais famosa de sempre. Depois da televisão, os Simpsons conquistaram o cinema, e chegam agora à PlayStation 3. A familia Simpson já entrou em inúmeros videojogos, mas &#8220;Os Simpsons &#8211; O Jogo&#8221; é especial.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-364 aligncenter" title="simpsons_1" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/simpsons_1.jpg" alt="Pensa Homer, pensa!" width="500" height="281" /><br />
<em>Pensa Homer, pensa!</em></p>
<p>Desta vez foram os próprios criadores da série que se envolveram na produção do jogo e escreveram um enredo hilariante. E as vozes dos personagens são exactamente aquelas que dão vida aos Simpsons na TV. O resultado é o jogo mais fiel à série de sempre.</p>
<p>Os Simpsons &#8211; O Jogo é uma paródia ao mundo dos videojogos, com referências a GTA, Mario, Sonic e tantos outros. Nem a própria Electronic Arts escapa ao humor mordaz dos Simpsons. O fantástico Comic Book Guy protagoniza alguns dos momentos mais divertidos, sempre que aparece do nada para apontar os clichés que estamos fartos de ver nos videojogos.</p>
<p><span id="more-359"></span>A acção começa quando Bart descobre que está dentro de um videojogo, e que isso lhe dá super-poderes. Rapidamente toda a família descobre as suas novas habilidades. Homer pode transformar-se numa bola gigante, Marge controla multidões enraivecidas, Lisa invoca a mão de Buda e Bart transforma-se em Bartman! Até a pequena Maggie vai dar a sua ajuda para passar em locais estreitos.</p>
<p>Ao longo do jogo vamos controlar todos os elementos da família Simpson, num misto de plataformas, acção e puzzles. Há sempre 2 personagens em jogo, mesmo quando jogamos sozinhos. Nesse caso podemos escolher qual controlamos, enquanto a PS3 controla o outro. Com um clique podemos trocar de personagem, e vamos ter que o fazer muitas vezes para usar as habilidades especiais de cada um. Um segundo jogador pode entrar a qualquer momento e pegar na personagem que está livre.</p>
<p>Além dos poderes próprios de cada Simpson, todos eles podem dar murros nos inimigos. Na verdade, podem dar murros em qualquer personagem que esteja simplesmente a passear por Springfield, o que pode ser hilariante. O salto e o duplo salto também são características comuns a todos, fundamentais para se movimentarem nos vários cenários tridimensionais.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-365 aligncenter" title="simpsons_2" src="http://www.jogosps3.com/wp-content/uploads/2008/09/simpsons_2.jpg" alt="Bartman em acção!" width="500" height="281" /><br />
<em>Bartman em acção!</em></p>
<p>Toda a cidade de Springfield está recriada no jogo, mas normalmente os níveis passam-se em cenários alternativos como a terra do chocolate ou a fábrica dos videojogos. Os únicos momentos aborrecidos do jogo acontecem quando encontramos plataformas demasiado difíceis ou puzzles que não fazem muito sentido. Nessas alturas sentimos alguma frustração. A verdade é que embora o jogo goze com os defeitos habituais dos videojogos, também sofre da maior parte deles.</p>
<p>Apesar de haver sempre 2 personagens a cooperar e de ser possível ter 2 jogadores na mesma PlayStation, não existe um modo cooperativo online. Infelizmente a única maneira de jogar com um amigo é dividir o ecrã em 2. Este modo não é tão divertido como se poderia esperar, já que muitas vezes um dos jogadores tem que ficar à espera que o outro faça o seu papel para poder continuar.</p>
<p>Os gráficos oscilam entre momentos perfeitos em que parece que estamos a ver a série televisiva (mesmo durante o jogo), e outros em que os bonecos ficam um pouco deformados e estranhos. Há cenas que parecem desenhadas por algum fan de 10 anos, o que causa um infeliz contraste com o resto do jogo.</p>
<p>No campo sonoro não há nada a apontar, as vozes, a música e os efeitos são todos transportados directamente da TV para a consola. As piadas sucedem-se, através dos nossos personagens e dos muitos figurantes e inimigos que habitam Springfield. É preciso conhecer bem a série e estar atento para apanhar todas as piadas.</p>
<p>Normalmente qualquer videojogo que seja uma licensa de um filme ou de uma série televisiva, pode ser mau ou muito mau. Desta vez os Simpsons conseguem elevar um pouco a fasquia, em grande parte graças ao argumento e interpretações das equipas que produzem a série. Há cerca de 40 minutos de animação original com qualidade DVD espalhados pelo jogo.</p>
<p>Passear livremente por Springfield e encontrar todos os seus habitantes e locais de culto é uma experiência obrigatória para os fans dos Simpsons. Apesar de estar longe de ser brilhante, Simpsons &#8211; O Jogo é um jogo muito divertido que sabe rir de si próprio.</p>
<p><strong>7</strong></p>
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		<title>Ratchet &amp; Clank Future: Tools of Destruction</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 19:35:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Amaral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acção]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction]]></category>

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		<description><![CDATA[Os filmes da Pixar costumam ser obras fantásticas no campo técnico e brilhantes no humor, que seduz tanto as crianças como os adultos. O primeiro episódio de Ratchet &#38; Clank na PS3 aproveita as capacidades da consola para se aproximar desses filmes, mas em forma jogável. O resultado é um jogo de acção em plataformas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p><script type="text/javascript"><!--
document.write("&lt;td valign=\"top\" height=\"90%\" colspan=\"2\"&gt;" + alltext + "&lt;/td&gt;");
// --></script>Os filmes da Pixar costumam ser obras fantásticas no campo técnico e brilhantes no humor, que seduz tanto as crianças como os adultos. O primeiro episódio de Ratchet &amp; Clank na PS3 aproveita as capacidades da consola para se aproximar desses filmes, mas em forma jogável. O resultado é um jogo de acção em plataformas como nunca se viu!</p>
<p>A Insomniac já nos tinha dado Resistance: Fall of Man, e agora mostram que a PlayStation 3 é capaz de ir mais além com Ratchet &amp; Clank. Sempre que alguma editora se queixar da dificuldade de programar na PS3 ou deitar cá para fora um jogo com problemas técnicos, pensem no que a Insomniac consegue fazer!</p>
<p>Ratchet é uma criatura orelhuda com uma obssessão por coleccionar porcas e parafusos. É o nosso herói, o último da raça dos Lombax. Clank, o robot companheiro de Ratchet, tem mais poderes do que aparenta e uma forte ligação com os misteriosos Zoni, que só ele vê. Juntos, Ratchet e Clank são capazes de espalhar o caos em qualquer ponto da galáxia.</p>
<p><span id="more-470"></span></p>
<p>Estes são os personagens que vamos controlar, mas há outros memoráveis que participam na história. O capitão Quark é tão cobarde como hilariante, e protagoniza alguns dos melhores momentos de humor. E Percival, o pequeno imperador extra-terrestre, conquistador do espaço e do tempo, que pretende matar Ratchet e exterminar de vez os Lombax. Mas nem sempre a vida lhe corre bem.</p>
<p>Esta série já é bem conhecida, tanto na PlayStation 2 como na PSP. Nesta estreia na PS3, Ratchet &amp; Clank segue a fórmula de sucesso habitual e eleva todos os padrões de produção para a nova geração. A história começa com o rapto do Capitão Quark e leva-nos a percorrer a galáxia em busca da verdade sobre os Lombax, enquanto inúmeras criaturas nos tentam destruir.</p>
<p>O primeiro nível será muito familiar para todos os que jogaram a demo. Passa-se numa cidade futurista inspirada no 5º elemento, onde os carros voam e se cruzam no céu por todos os lados. O cenário tem uma vida impressionante e um colorido fantástico. É apenas o início da viagem que nos vai levar a vários planetas, cada um com o seu ambiente e criaturas muito característicos.</p>
<p>A chave-inglesa é a arma mais básica que temos ao nosso dispor, sempre pronta a esmagar as cabeças dos inimigos, despedaçar objectos e ajudar a resolver puzzles. Mas este jogo não se chama &#8220;tools of destruction&#8221; por acaso. Há cerca de 15 armas para descobrir, que assumem um papel fundamental, pela sua variedade e originalidade. Com o desenrolar do jogo vamos poder comprar armas cada vez mais poderosas, algumas capazes de devastar um pequeno planeta. Além disso, cada arma pode receber uma série de upgrades, ficando cada vez mais mortal.</p>
<p>Os dispositivos também ajudam à festa. Por exemplo, um gás que confunde os inimigos e os faz lutar uns contra os outros dá sempre jeito. Mas o ponto alto do jogo é sem dúvida o Groovitron: uma bola de espelhos com música que põe toda a gente a dançar ao estilo dos anos 80, esquecendo por completo a batalha. Depois é só mata-los um a um, ou ficar a rir da figura ridicula que cada inimigo faz na pista de dança. Um clássico instantâneo!</p>
<p>As armas e os dispositivos podem ser comprados em terminais estilo multibanco, espalhados por todos os níveis. Apesar das munições serem limitadas, nunca nos faltam opções para semear a destruição. No entanto há que ter em atenção que nem todas as armas são adequadas para eliminar todos os inimigos.</p>
<p>O jogo é um misto de plataformas, acção, puzzles e mini-jogos. Pelo meio ainda podemos comandar uma nave através de um campo de asteróides, rodeados de naves inimigas. Ratchet conduz a nave e Clank dispara sobre os inimigos, num cenário cósmico de uma beleza impressionante. O sensor de movimento do SIXAXIS é usado em alguns momentos do jogo. Nomeadamente quando Clank ganha umas asas e podemos voar pelo cenário como se estivessemos a jogar Lair ou Warhawk.</p>
<p>A variedade dos desafios e o desenrolar do enredo garantem que o jogo nunca se torna aborrecido. Além de que a dificuldade não é muito exigente, portanto estamos sempre a progredir. Os hardcore gamers poderão achar que é fácil demais, mas parece-nos a opção correcta para este estilo de jogo.</p>
<p>Os gráficos que a Insomniac criou são os mais vibrantes de qualquer jogo que já analisámos na PS3. O colorido, a animação, as luzes e explosões, tudo encaixa na perfeição e sem qualquer abrandamento. Algumas criaturas e cenários fazem lembrar o universo de Star Wars. As cenas intermédias são tão boas como um filme da Pixar e vão ficando gravadas para revermos quando quisermos. Infelizmente, se quisermos passar à frente, não podemos.</p>
<p>O som está ao nível do resto do jogo, com bons efeitos sonoros e excelentes interpretações nas vozes dos personagens. Apesar de sermos adeptos das versões originais, sabemos que a dobragem em português é sempre bem-vinda e vai fazer as delicias dos mais novos.</p>
<p>Podemos sempre voltar a planetas que já visitámos, para explorar novas áreas ou experimentar novos acessórios. Normalmente não exploramos o planeta inteiro na primeira visita, e embora não seja obrigatório regressar, aumenta o tempo de vida do jogo.</p>
<p>Há muito tempo que esperávamos dizer isto: Ratchet &amp; Clank justifica o investimento numa PlayStation 3, e não só. Uma TV HD começa a ser obrigatória para desfrutrar em pleno da nova geração. Resistance, MotorStorm e Heavenly Sword estiveram perto de chegar a este nível, mas faltou sempre alguma coisa. A Ratchet &amp; Clank não falta nada.</p>
<p><strong>9</strong></p>
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